[ru] TEAM_RED = Красный TEAM_BLUE = Синий TEAM_SPEC = Зритель FLAG_RED = Красный FLAG_BLUE = Синий RESPAWNING_IN = Возрождение через %d секунд ... PROTECTION_LEFT = Защита при возрождении: осталось %d секунд ... PROTECTION_EXPIRED = Срок действия защиты истек. PROTECTION_TOUCHFLAG = Защита отключена - Флаг затронут! PROTECTION_WEAPONUSE = Защита отключена - оружие использовано! DROPFLAG_NOFLAG = У вас нет флага, чтобы его сбросить. ПОДСКАЗКА = трек MSG_GIVE_WEAPON = Вы получили %L ^4%s^1 и %L ^4%s^1 MSG_TYPE_WEAPON_1 = пистолет MSG_TYPE_WEAPON_2 = дробовик MSG_TYPE_WEAPON_3 = пистолет-пулемет MSG_TYPE_WEAPON_4 = штурмовая винтовка HINT_1 = вражеский флаг может быть захвачен, только если ваш находится на вашей базе. СОВЕТ_2 = Некоторые игроки, когда умирают, бросают полезные предметы, держите глаза открытыми. HINT_3 = Оба флага отображаются на радаре в виде мигающей точки. HINT_4 = Защита для возрождения будет отключена мгновенно, если вы используете оружие. HINT_5 = Чтобы победить, ваша команда должна украсть вражеский флаг, защищая свой. ADMIN_MOVEBASE_1 = ADMIN: переместить флаг команды %L на базу ADMIN_MOVEBASE_2 = ADMIN %s: переместить флаг команды %L на базу ADMIN_MOVEBASE_MOVED = Флаг %L перемещен на базу. ADMIN_MOVEBASE_SAVED = Сохранить позицию как базу ADMIN_RETURN_1 = ADMIN: вернуть флаг команды %L на базу ADMIN_RETURN_2 = ADMIN %s: вернуть флаг команды %L на базу ADMIN_RETURN_DONE = Флаг %l был возвращен в базу данных. ADMIN_RETURN_WAIT = Флаг %l должен находиться на полу не менее %d секунд перед использованием команды возврата. ADMIN_RETURN_NOTDROPPED = Флаг %L не на земле. ANNOUNCE_FLAGTAKEN = %s взял флаг %l! ANNOUNCE_FLAGDROPPED = %s сбросил флаг %l! ANNOUNCE_FLAGRETURNED = %s вернул флаг %l! ANNOUNCE_FLAGAUTORETURNED = Флаг %l был возвращен автоматически! ANNOUNCE_FLAGCAPTURED = %s захваченный флаг %l! HUD_YOUHAVEFLAG = Флаг у вас, возвращайтесь на свою базу! HUD_ENEMYHASFLAG = У врага твой флаг, верни его! HUD_RETURNYOURFLAG = Ваш флаг сброшен, верните его! HUD_RETURNEDFLAG = Вы вернули свой флаг! HUD_CAPTUREDFLAG = Вы захватили вражеский флаг! PRINT_ADR_LOW = У вас недостаточно адреналина, чтобы купить этот предмет PRINT_ITEM_USE = Вы не можете купить этот предмет снова, пока он используется PRINT_ITEM_BULLETS_BUY = Вы купили бесконечные патроны за 2:00 минуты PRINT_B_ITEM = Бесконечные пули: %02i:%02i PRINT_ITEM_BULLETS_END = У вас закончились 2:00 минуты бесконечных пуль PRINT_ITEM_INVISIBILITY_BUY = Вы приобрели невидимость на 20 секунд PRINT_I_ITEM = Невидимость: %0.1f секунды PRINT_ITEM_INVISIBILITY_END = У вас истекли 20 секунд невидимости PRINT_ITEM_HP_BUY = Вы купили восстановление здоровья PRINT_ITEM_HP_END = У вас закончился восстанавливаемый предмет здоровья MENU_SPITEMS_HEADER = Особые предметы^n Мой адреналин: \y%d/%d\d MENU_SPITEMS_OP_1 = Невидимость MENU_SPITEMS_OP_2 = Восстановить жизнь MENU_SPITEMS_OP_3 = Бесконечные пули MENU_SPITEMS_OP_4 = Скорость MENU_SPITEMS_OP_5 = Шпион MENU_SPITEMS_OP_6 = Пояс Шахида MENU_SPITEMS_OP_7 = Двойной урон MENU_BACK = Предыдущая страница MENU_NEXT = Следующая страница MENU_EXIT = Выход DHUD_INFORMER_RED_TEAM = [%d :Красные] DHUD_INFORMER_BLUE_TEAM = [Синие: %d] | REWARD_MSG_FLAG_CAPTURED = +%d$, +%d фраг, +%d адреналина, +%d anew за захват вражеского флага REWARD_MSG_FLAG_CAPTURED_TEAM = +%d$ за то, что команда захватила вражеский флаг REWARD_MSG_FLAG_RETURNED = +%d$, +%d адреналина, +%d exp, +%d anew за возвращение своего флага REWARD_MSG_FLAG_STOLEN = +%d$, +%d фраг, +%d адреналина за кражу вражеского флага REWARD_MSG_FLAG_DROPPED = -%d адреналина за потерю флага [en] TEAM_RED = Red TEAM_BLUE = Blue TEAM_SPEC = Spectator FLAG_RED = Red FLAG_BLUE = Blue RESPAWNING_IN = Respawning in %d seconds... PROTECTION_LEFT = Spawn protection: %d seconds left... PROTECTION_EXPIRED = Spawn protection expired. PROTECTION_TOUCHFLAG = Spawn protection disabled - flag touched! PROTECTION_WEAPONUSE = Spawn protection disabled - weapon used! DROPFLAG_NOFLAG = You don't have the flag! HINT = Hint MSG_GIVE_WEAPON = You have received %L ^4%s^1 and %L ^4%s^1 MSG_TYPE_WEAPON_1 = a pistol MSG_TYPE_WEAPON_2 = a shotgun MSG_TYPE_WEAPON_3 = a smg MSG_TYPE_WEAPON_4 = a rifle HINT_1 = The enemy flag can be captured only if your flag is in the base. HINT_2 = Sometimes killed players drop useful items, keep an eye out. HINT_3 = Both flags are constantly displayed as a blinking dot on all players radar. HINT_4 = Spawn protection will be disabled prematurely if you use a weapon. HINT_5 = To win, your team needs to steal the enemy flag while defending their own flag. ADMIN_MOVEBASE_1 = ADMIN: moved %L team's flag base ADMIN_MOVEBASE_2 = ADMIN %s: moved %L team's flag base ADMIN_MOVEBASE_MOVED = The %L flag base moved to your origin. ADMIN_MOVEBASE_SAVED = Saved base locations as ADMIN_RETURN_1 = ADMIN: returned the %l flag to base ADMIN_RETURN_2 = ADMIN %s: returned the %l flag to base ADMIN_RETURN_DONE = The %l flag has been returned. ADMIN_RETURN_WAIT = The %l flag needs to be dropped at least %d seconds before you can return it by command. ADMIN_RETURN_NOTDROPPED = The %l flag is not dropped. ANNOUNCE_FLAGTAKEN = %s took the %l flag! ANNOUNCE_FLAGDROPPED = %s dropped the %l flag! ANNOUNCE_FLAGRETURNED = %s returned the %l flag! ANNOUNCE_FLAGAUTORETURNED = The %l flag returned automatically! ANNOUNCE_FLAGCAPTURED = %s captured the %l flag! HUD_YOUHAVEFLAG = You have the flag, return to base! HUD_ENEMYHASFLAG = The enemy has your flag, get it back! HUD_RETURNYOURFLAG = Your flag is dropped, return it! HUD_RETURNEDFLAG = You returned your team flag! HUD_CAPTUREDFLAG = You captured the enemy flag! PRINT_ADR_LOW = You do not have enough adrenaline to buy this item PRINT_ITEM_USE = You can not buy this item again while it is in use PRINT_ITEM_BULLETS_BUY = You bought infinite bullets for 2:00 minutes PRINT_B_ITEM = Infinite bullets: %02i:%02i PRINT_ITEM_BULLETS_END = You've run out of 2:00 minutes of endless bullets PRINT_ITEM_INVISIBILITY_BUY = You've bought invisibility for 20 seconds PRINT_I_ITEM = Invisibility: %0.1f segundo PRINT_ITEM_INVISIBILITY_END = You have finished the 20 seconds of invisibility PRINT_ITEM_HP_BUY = You have bought life regeneration PRINT_ITEM_HP_END = The article of regenerating life has been finished MENU_SPITEMS_HEADER = Special Items^n My Adrenaline: \y%d/%d\d MENU_SPITEMS_OP_1 = Invisibility MENU_SPITEMS_OP_2 = Regenerate Hp MENU_SPITEMS_OP_3 = Infinite Bullets MENU_SPITEMS_OP_4 = Speed MENU_SPITEMS_OP_5 = Spy MENU_SPITEMS_OP_6 = Explosion Belt MENU_SPITEMS_OP_7 = Double Damage MENU_BACK = Back Page MENU_NEXT = Next Page MENU_EXIT = Exit DHUD_INFORMER_RED_TEAM = [%d :Red] DHUD_INFORMER_BLUE_TEAM = [Blue: %d] | REWARD_MSG_FLAG_CAPTURED = +%d$, +%d frag, +%d adrenaline, +%d anew for capturing the enemy flag REWARD_MSG_FLAG_CAPTURED_TEAM = +%d$ for the fact that the team captured the enemy flag REWARD_MSG_FLAG_RETURNED = +%d$, +%d adrenaline, +%d exp, +%d anew for the return of your flag REWARD_MSG_FLAG_STOLEN = +%d$, +%d frag, +%d adrenaline for stealing an enemy flag REWARD_MSG_FLAG_DROPPED = -%d adrenaline for the loss of the flag